夜闻百妖·兰若寺卷剧本杀全场根本没有坐牢,机制理解不复杂,目前bug没有什么,前面的小机制的规则也会运用到后面,层层递进,所以最后的大机制规则真的不会听起来难理解。整体机制打斗打下来没有累的感觉,太好玩了,真的很惊艳。所有的角色没有超标怪,实力很平衡,打起来太爽了!!!真的可以冲!!!
剧本名称 夜闻百妖·兰若寺卷
剧本创作 作者纳兰/监制藤蔓
玩家配置 6人/3男3女/可以反串
题材类型 古风 阵营 机制/开放
剧本难度 可控
开本配置 1名DM+1名NPC/无需演绎
剧本时长 5~6h/单人阅读量1~1.5w字
剧本配套 暂无/有道具人物立牌,技能指示物,
夜闻百妖·兰若寺卷故事简介:
在杭州展会上体验的,虽然由于条件有限,声光电效果不是很完整,但这丝毫没有影响我对这个本子的热情!整个本子的剧情非常吸引人,充满了神秘和惊险的元素。
仿佛置身于一个充满妖怪的世界中,探索着兰若寺的秘密。剧本的情节紧凑,每一步都充满了悬念,让我特别想赶紧往下看!虽然声光电效果受到了一些限制,但剧本本身的质量和乐趣并没有因此打折扣。
我们通过阅读剧本和DM的引导,依然能够感受到紧张刺激和欢乐。总的来说,是一个非常有趣的作品,即使在条件有限的情况下,也带来了不错的体验。
非常高兴能在在杭州首车体验到了来自killer工作室纳兰老师的新本。
之前一直没有机会合作,能有这次体验的机会也是非常荣幸。下面来讲讲本人对这次剧本体验的想法,首先作为一个重博弈类的机制本,最重要的就是一个勾心斗角要有明确的博弈点,市面上很多打上博弈标签的机制本其实底层逻辑更多的是一个运气游戏。而在夜闻百妖的机制当中,前三轮小机制都有很强的博弈点,除了要胆大更要比心细。
不能自己埋头苦干更重要的是和旁边的队友甚至是对手去交流。这样才能把自己的收益最大化。其次是机制本的时常问题,昨天在体验完了整体流程并且体验都很好的情况下,时长大约在六个小时左右,虽然都是回合制游戏但是哪怕轮次在后(本人大机制环节轮次几乎全程最后一个)也不会有很强的坐牢感。
时长可以说是非常友好了。最后说一说现在机制本都在做的所谓高燃觉醒,本人觉得现在光是音乐加台词已经满足不了大部分玩家对燃这个词的定义了,更多的还是要在游戏的过程中有爽感,机制本更重要的是游戏本身而不是所有玩家都千篇一律的在等着最后一下的觉醒。总体来说总体体验下来剧本可玩性很大并且体验极度良好。机制玩家店家都可以无脑冲。
雪烬(复盘答案)剧本杀角色体验,玩家心得测评攻略:
兰若寺,位于苏州城南,是一座有着1000多年历史的古刹。相传此处有山魈、狐妖、蛟龙、食人鬼、僵尸等各式百妖栖息,因而得名“百妖山”。然而如今,兰若寺已经废弃多年,百妖也早已失踪无踪。但是,在一个漆黑的月夜里,兰若寺古墓里的一张地图被突然盗走,这张地图似乎能够揭开兰若寺背后的神秘。一场轰轰烈烈的剧本杀,就此拉开序幕。
【剧本角色】
1.李彦宏:一个背景陌生的人,似乎对兰若寺知之甚少,行事神秘。
2.白衣女子:一位行事高傲的女子,擅长音律刻画,似乎对兰若寺背后的知识了解颇多。
3.浣纱男子:一个懦弱的男子,似乎对兰若寺背后的秘密藏有独特见解。
4.茉莉花女子:一位扮相艳丽的女子,似乎对占卜学有一定的研究。
5.平伯翰:一个沉默寡言的男子,似乎有许多不为人知的秘密。
6.虎豹兄弟:一对个性鲜明的兄弟,身手敏捷,精通武艺。他们似乎对百妖山的历史了解颇多。
【剧本概述】
本剧本分为两个阵营:人类阵营和妖怪阵营。DM扮演的角色为兰若寺的守护者,引导剧情的走向,NPC则扮演情报搜集者,为玩家提供线索。
人类阵营需要寻找到兰若寺中藏有的一张地图,通过解密地图上的谜题,找到最终宝藏。妖怪阵营则需要保护地图,尽可能多地消灭人类阵营中的角色,阻止他们完成任务。
游戏中同时存在一些无阵营角色,他们可以成为妖怪阵营或人类阵营的关键力量。
【剧本玩法攻略】
1.严格按照剧情进行,尽可能多地留意NPC提供的线索,以达到最后解密谜团的目的。
2.在游戏开始之前,玩家们应该尽可能分析角色性格和特点,以便确定阵营和策略。
3.在游戏进行过程中,人类阵营需要谨慎行动,保守一些,避免被妖怪阵营抓住机会袭击。
4.妖怪阵营可以采取灵活多变的策略,快速地适应游戏中的变化,诱导人类阵营陷入陷阱之中。
5.在游戏过程中,玩家可以借助于一些辅助道具,如立牌、技能指示物、音乐等,以丰富游戏体验。
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